Mes apps des années 90

Quand la vie vous brise, montrez-lui de quoi vous êtes fait.

L'homme de l'ombre (1993)

Perspective conique dans TurboBasic (1994)

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Simulation 3D d'un cube rotatif (1997)

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Balles rebondissantes en Pascal combinées avec assembleur (1997)

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Carte de première classe tournant dans l'assembleur (1997)

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Essai de triangulation de Delaunay en C (1997)

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Compression fractale d'images en C (1997)

Programmation sans l'aide d'Internet!

Comment programmer à une époque où Internet n'était pas encore accessible au grand public...

  • Basé sur de bonnes fondations
  • Lire des livres sur vos sujets préférés
  • Pratiquer avec enthousiasme et engagement!!

Témoignages

« Le rendu 3D en temps réel et la simulation 3D étaient l’un de mes sujets préférés. »

Pascal, Assembler, TurboBasic et C étaient les langages de programmation les plus populaires de l’ère DOS.

"La programmation d'une triangulation Delaunay sans Internet n'est pas mauvaise pour un étudiant en technologie!"

Le projet de la dernière année faisait partie d'une bibliothèque Fortran qui a créé un système d'équations pour résoudre edps en utilisant la méthode des éléments finis.

Mon expérience à l’École des Télécommunications

C’était une époque troublée, marquée par un manque de lumière, ce qui m’a conduit à une situation très difficile dont je suis encore aux prises avec les conséquences de près de 30 ans plus tard.

Cependant, j'ai continué à faire ce que je pouvais, et mes efforts de programmation n'étaient pas insignifiants.

Grâce à une base solide et à mon environnement, j'ai continué mon passe-temps de programmation, créant des projets sympas que je partage avec vous.

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