Quand la vie vous brise, montrez-lui de quoi vous êtes fait.
L'homme de l'ombre (1993)
Perspective conique dans TurboBasic (1994)
Regarder vdeoSimulation 3D d'un cube rotatif (1997)
Regarder vdeoBalles rebondissantes en Pascal combinées avec assembleur (1997)
Regarder vdeoCarte de première classe tournant dans l'assembleur (1997)
Regarder vdeoEssai de triangulation de Delaunay en C (1997)
Regarder vdeoCompression fractale d'images en C (1997)
Comment programmer à une époque où Internet n'était pas encore accessible au grand public...
« Le rendu 3D en temps réel et la simulation 3D étaient l’un de mes sujets préférés. »
Pascal, Assembler, TurboBasic et C étaient les langages de programmation les plus populaires de l’ère DOS.
"La programmation d'une triangulation Delaunay sans Internet n'est pas mauvaise pour un étudiant en technologie!"
Le projet de la dernière année faisait partie d'une bibliothèque Fortran qui a créé un système d'équations pour résoudre edps en utilisant la méthode des éléments finis.
C’était une époque troublée, marquée par un manque de lumière, ce qui m’a conduit à une situation très difficile dont je suis encore aux prises avec les conséquences de près de 30 ans plus tard.
Cependant, j'ai continué à faire ce que je pouvais, et mes efforts de programmation n'étaient pas insignifiants.
Grâce à une base solide et à mon environnement, j'ai continué mon passe-temps de programmation, créant des projets sympas que je partage avec vous.