जब जीवन टूट जाता है, इसे दिखाना कि तुम क्या कर रहे हैं.
कुल मिलाकर 806 (१९३)
ए. ए. (१९४)
वॉच टावर सोसाइटी द्वारा प्रकाशितघन को घुमाने का 3 आयामी सिमुलेशन (१९०७)
वॉच टावर सोसाइटी द्वारा प्रकाशितविशेषणात्मक गेंदों के साथ (१९०७)
वॉच टावर सोसाइटी द्वारा प्रकाशितपहला वर्ग का कार्ड एकत्र करने में बढ़ता है (१९०७)
वॉच टावर सोसाइटी द्वारा प्रकाशितडेसी (१९०७ में)
वॉच टावर सोसाइटी द्वारा प्रकाशितसी. (१९०७)
कैसे एक समय पर प्रोग्राम करने के लिए जब इंटरनेट आम जनता के लिए उपलब्ध नहीं था...
3डी रेंडरिंग और 3डी सिमुलेशन मेरी पसंदीदा प्रजा में से एक था.
"पीरो, जयेर, टेबो मूल, और सी डॉस युग में सबसे लोकप्रिय प्रोग्रामिंग भाषा थे।"
"इस इंटरनेट के बिना एक डेढ़ोजिंग एक तकनीक छात्र के लिए बुरा नहीं है"
"पिछले साल का प्रोजेक्ट एक टाइटेन्ट लाइब्रेरी का हिस्सा था जिसने इस समीकरण को हल करने के लिए इस समीकरण का एक सिस्टम बनाया.
इन मुश्किलों का सामना करने के बाद भी मैं करीब 30 साल बाद भी अपनी मुश्किलों का सामना कर रहा हूँ
लेकिन, मैं जो कर सकता था वह करते रहे, और मेरे प्रोग्रामिंग प्रयास कम नहीं थे ।
एक ठोस नींव और मेरे वातावरण के लिए धन्यवाद, मैं अपने प्रोग्रामिंग शौक जारी रखा, कुछ शांत परियोजना बनाने कि मैं आप के साथ साझा कर रहा हूँ.