90s से मेरा एस्पिल

जब जीवन टूट जाता है, इसे दिखाना कि तुम क्या कर रहे हैं.

कुल मिलाकर 806 (१९३)

घन को घुमाने का 3 आयामी सिमुलेशन (१९०७)

वॉच टावर सोसाइटी द्वारा प्रकाशित

विशेषणात्मक गेंदों के साथ (१९०७)

वॉच टावर सोसाइटी द्वारा प्रकाशित

पहला वर्ग का कार्ड एकत्र करने में बढ़ता है (१९०७)

वॉच टावर सोसाइटी द्वारा प्रकाशित

सी. (१९०७)

इंटरनेट की मदद के बिना प्रोग्रामिंग!

कैसे एक समय पर प्रोग्राम करने के लिए जब इंटरनेट आम जनता के लिए उपलब्ध नहीं था...

  • अच्छी नींव पर आधारित
  • अपने पसंदीदा विषय पर किताबें पढ़ना
  • जोश और वफादारी से पेश आइए!

जाँच

3डी रेंडरिंग और 3डी सिमुलेशन मेरी पसंदीदा प्रजा में से एक था.

"पीरो, जयेर, टेबो मूल, और सी डॉस युग में सबसे लोकप्रिय प्रोग्रामिंग भाषा थे।"

"इस इंटरनेट के बिना एक डेढ़ोजिंग एक तकनीक छात्र के लिए बुरा नहीं है"

"पिछले साल का प्रोजेक्ट एक टाइटेन्ट लाइब्रेरी का हिस्सा था जिसने इस समीकरण को हल करने के लिए इस समीकरण का एक सिस्टम बनाया.

मैं विश्‍वविद्यालय में पढ़ाती हूँ

इन मुश्‍किलों का सामना करने के बाद भी मैं करीब 30 साल बाद भी अपनी मुश्‍किलों का सामना कर रहा हूँ

लेकिन, मैं जो कर सकता था वह करते रहे, और मेरे प्रोग्रामिंग प्रयास कम नहीं थे ।

एक ठोस नींव और मेरे वातावरण के लिए धन्यवाद, मैं अपने प्रोग्रामिंग शौक जारी रखा, कुछ शांत परियोजना बनाने कि मैं आप के साथ साझा कर रहा हूँ.

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