Le mie app degli anni '90

Quando la vita ti rompe, mostragli di cosa sei fatto.

Assembler Practice 8086 (1993)

Prospettiva conica in TurboBasic (1994)

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Simulazione 3D di un cubo rotante (1997)

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Balli di bouncing in Pascal in combinazione con assemblatore (1997)

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Scheda di prima classe rotante in assemblatore (1997)

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Test di triangolazione di Delaunay in C (1997)

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Compressione frattale delle immagini in C (1997)

Programmazione senza l'aiuto di Internet!

Come programmare in un momento in cui Internet non era ancora disponibile al pubblico

  • Basato su buone basi
  • Leggere libri sui tuoi argomenti preferiti
  • Praticare con entusiasmo e impegno!!

Testimonianze

Il rendering 3D in tempo reale e la simulazione 3D sono stati uno dei miei soggetti preferiti.

“Pascal, Assembler, TurboBasic e C sono stati i linguaggi di programmazione più popolari nell’era DOS.”

“Programmare una triangolazione di Delaunay senza internet non è male per uno studente di tecnologia!”

“Il progetto dell’ultimo anno faceva parte di una libreria Fortran che ha creato un sistema di equazioni per risolvere edps utilizzando il metodo Finite Element”

La mia esperienza presso la Scuola di Telecomunicazioni dell'Università

Erano tempi difficili, segnati da una mancanza di luce, che ha portato a una situazione molto difficile che sto ancora vivendo le conseguenze di quasi 30 anni dopo.

Tuttavia, ho continuato a fare quello che potevo, e i miei sforzi di programmazione non erano insignificanti.

Grazie a una solida base e al mio ambiente, ho continuato il mio hobby di programmazione, creando alcuni progetti fantastici che sto condividendo con te.

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