Quando la vita ti rompe, mostragli di cosa sei fatto.
Assembler Practice 8086 (1993)
Prospettiva conica in TurboBasic (1994)
Guarda vdeoSimulazione 3D di un cubo rotante (1997)
Guarda vdeoBalli di bouncing in Pascal in combinazione con assemblatore (1997)
Guarda vdeoScheda di prima classe rotante in assemblatore (1997)
Guarda vdeoTest di triangolazione di Delaunay in C (1997)
Guarda vdeoCompressione frattale delle immagini in C (1997)
Come programmare in un momento in cui Internet non era ancora disponibile al pubblico
Il rendering 3D in tempo reale e la simulazione 3D sono stati uno dei miei soggetti preferiti.
“Pascal, Assembler, TurboBasic e C sono stati i linguaggi di programmazione più popolari nell’era DOS.”
“Programmare una triangolazione di Delaunay senza internet non è male per uno studente di tecnologia!”
“Il progetto dell’ultimo anno faceva parte di una libreria Fortran che ha creato un sistema di equazioni per risolvere edps utilizzando il metodo Finite Element”
Erano tempi difficili, segnati da una mancanza di luce, che ha portato a una situazione molto difficile che sto ancora vivendo le conseguenze di quasi 30 anni dopo.
Tuttavia, ho continuato a fare quello che potevo, e i miei sforzi di programmazione non erano insignificanti.
Grazie a una solida base e al mio ambiente, ho continuato il mio hobby di programmazione, creando alcuni progetti fantastici che sto condividendo con te.